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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

331. [LayaAir2]阿拉伯文在游戏中标点符号不能在正确的位置显示,有方法可以解决吗? [ 81%]

...切换动画无法显示 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2024-09-11 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240823

332. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 81%]

...包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于apk打包动画卡的问题 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2021-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

333. [LayaAirIDE3]添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 [ 81%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 怎么讲la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240329

334. laya.ui.VScrollBar [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

335. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 81%]

3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 比如说我们开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

336. laya.ui.HScrollBar [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. 如何让一个2D图片绑定在一个3D球上,并且3D球移动的时候2D图片不会出现位置偏差 [ 81%]

... was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

338. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 81%]

...lisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:31 浏览: 880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

339. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 81%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:16 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

340. laya.ui.LayoutBox [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929