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大约有 686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

331. 现在box2d物理可以选择按时间间隔更新吗 [ 63%]

...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么讲l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

332. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...动导出到.ls或.lh文件中,我们可以通过getChildByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. ios里如何调用js方法 [ 63%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

336. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 63%]

...has in SimpleSingletonList Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-03-22 18:27 浏览: 826 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

337. 如何在sprite添加不同的图片子节点,我用的loadImage的方法好像添加的是一个集体不是子节点 [ 63%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 在线急等,发现你们这个编译器一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

338. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 63%]

...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. laya.display.AnimationBase [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行的示例么? [ 63%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 【带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408