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大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

331. layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 [ 63%]

layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 export default class GameLoading extends ui.gamoloadingUI{ constructor(){ super(); this.PB.changeHandler = new Laya.Handler(this,this.onChange); } } 基类中明确有PB变量,是进度条。此处构造函数中设置事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

332. laya.ui.HBox_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 63%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. 按钮点击或者快速点击有可能会不还原,还停留在按下状态 [ 63%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

335. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 63%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

336. 微信开放数据域/子域获取不到放在cdn上的资源 [ 63%]

微信开放数据域/子域获取不到放在cdn上的资源 主域里设置了Laya.URL.basePath 为cdn地址,在主域里Laya.loader.load完资源之后,通过postMessage把图集信息和路劲透传到了子域里,子域也获取到了,但是子域里提示没有图集文件,显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

337. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 63%]

...hildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator;//获取Animator动画组件 this.zombieAnimator.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onAniComplete); this.loadUI(); })); 附件 : --> Test.rar 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

338. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 63%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

340. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 63%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115