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大约有 1,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

331. TextInput如何聚焦? [ 76%]

...法的功能吗? TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 获取不到TextInput的焦点 TextInput类型为Input.TYPE_DATE,调用日期组件问题 引擎的textinput获取焦点弹出软件盘,没有把游戏界面顶上去的问题 TextInput怎么执行focus()? 为什么这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

332. laya.map.TileAniSprite [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.particle.Particle2D [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

334. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 76%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

335. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 76%]

...("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Button组件的实例 public function set owner(v:Sprite):void { _owner = v; //由于时序问题,我们需要在此处添加逻辑代码,确保_owner不为null if(_isScal&&_owner) { _owner.on(Event.MOUSE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

336. laya.ui.Label [ 76%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. laya.ui.Component [ 76%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bot...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 76%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

339. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 76%]

...因为父物体需要始终居中使用了相对布局。这样的话如何获取全局坐标。 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标转世界坐标,如果要求sprite 自身坐标转世界坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

340. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 76%]

...ne/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715