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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

331. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 47%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. laya.ui.UIComponent [ 47%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 UIComponent destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.components.Script_API3.0 [ 47%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onRightMouseDown onRightMouseDown(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:103 鼠标右键或中键按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似乎静态对象也有走到资源释放的部分,所以很好奇,求解答,已附上可以复现的demo包   附件 : --> de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

335. laya.d3.core.light.LightSprite [ 47%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

336. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 47%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. laya.display.Scene_API3.0 [ 47%]

...毁等功能 场景从节点移除后,并不会自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

338. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 46%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

339. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 46%]

...默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

340. laya.ui.Panel [ 46%]

...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Panel  destroyChildren():void[override] 销毁所有子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929