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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

331. CurMem是如何计算的 [ 57%]

...碰撞 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

332. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 57%]

...距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Label组件字体大小计算不对 HtmlDivElement宽度设置错误 计算ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

333. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 57%]

...nEuler,rotationEuler是世界欧拉角旋转。 2、欧拉角旋转不是角度,而是弧度,这一点比较坑。 2017-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 谁能告诉我,这是什么原因,引擎本身的缺陷还是其他呢??? 2017-12-28 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

334. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 57%]

...转值 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问下LayaAir有类似flash的getTimer()这样的函数吗?用来计算时间差 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:23 浏览: 2423 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

335. laya.display.Stage [ 57%]

...先使用cacheAs代替。 Sprite  canvasDegree : int = 0画布的旋转角度。Stage  canvasRotation : Boolean = false画布是否发生翻转。Stage  clientScaleX : Number[read-only] 当前视窗由缩放模式导致的 X 轴缩放系数。Stage  clientScaleY : Number[read-only] 当前视...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

336. 求laya.physics3D.js库源码 [ 57%]

...那个哈 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么编译layaair 的源码,编译成js 代码 【项目分享】分享一个六角消除小游戏源码 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 仿<蚂蚁森林&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

337. 请问这是原因? [ 57%]

... var deltaX:int = point.x-500; var deltaY:int = point.x-500; //计算旋转角度 var angle:Number = Math.atan2(deltaX,deltaY)*180/Math.PI; //在鼠标的位置生成一个圆来测试本地坐标 flagCircle.drawCircle(0,0,50,"#000000") flag.graphics = flagCircle; flag.pos(deltaX,deltaY); //添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

338. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 57%]

...uracy` 可能为`null`。 - `heading` —— 返回设备的移动方向(角度),指示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 57%]

...ed from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:737 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from AnimationBase.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:741 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

340. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 57%]

...应用旋转转换。 Parameters angle: number 以弧度为单位的旋转角度。 Returns Matrix 返回矩阵对象本身 scale scale(x: number, y: number): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:100 对矩阵应用缩放转换。 Parameters x: number 用于沿 x 轴缩放对象的乘数。 y: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115