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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

331. 安卓打包 APK的几个错误日志 求大神帮分析 [ 57%]

... QZONE 微信 qian 赞同来自: 你好 先检查一下 项目中有没有设置横竖屏 如果有设置的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

332. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...径,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 发布项目出现fs.js:558错误,求解 [ 57%]

...的IDE。建议你更新IDE,使用最新版本的发布功能 横竖屏设置文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ken0913 赞同来自: 安卓端生成后 打开AndroidManifest.xml是乱码 2018-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

334. native 1.0.2 连不上wss [ 57%]

... console.log(e) }; </script> </body> </html>   这是app设置的url所对应的html文件,在web端是能连上socket的,app里面就连不上 (简单起见这里直接使用原生websocket,使用laya封装的socket效果一样)   xcode部分日志如下: game[3393:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

335. 粒子特效发布到手机上显示问题 [ 56%]

...发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子后就不射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

336. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 56%]

...请自学mornUI) 一、生成图集 (1)下载ShoeBox (2)修改ShoeBox的设置,如下图 FileFormatLoop:\n\t"@ID":{"x":"@x", "y":"@y", "w":"@w", "h":"@h"}, FileFormatOuter:{@loop\n\t"":""\n} (3)把morn/assets里的资源分别拖到BoxSheet的SpriteSheet菜单上生成图集和配置文件 (4)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

337. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 56%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2021-05-28 15:00 浏览: 5307 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

338. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 56%]

... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理型`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理型`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. 关于图集打包问题及其解决方法 [ 56%]

...Laya.stage.addChild(playerAnim); }   所以我使用json是需要更多的设置吗 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: json和 atlas 内容是一样的。。 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620