大约有 403 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
... console.log(e) }; </script> </body> </html> 这是app设置的url所对应的html文件,在web端是能连上socket的,app里面就连不上 (简单起见这里直接使用原生websocket,使用laya封装的socket效果一样) xcode部分日志如下: game[3393:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子后就不射...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...请自学mornUI) 一、生成图集 (1)下载ShoeBox (2)修改ShoeBox的设置,如下图 FileFormatLoop:\n\t"@ID":{"x":"@x", "y":"@y", "w":"@w", "h":"@h"}, FileFormatOuter:{@loop\n\t"":""\n} (3)把morn/assets里的资源分别拖到BoxSheet的SpriteSheet菜单上生成图集和配置文件 (4)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2021-05-28 15:00 浏览: 5307 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya.stage.addChild(playerAnim); } 所以我使用json是需要更多的设置吗 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: json和 atlas 内容是一样的。。 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放。跨页面使用。不同适配模式。(暂不支持横竖屏)简单scene加载处理。 详细的使用方式及说明见附件解压后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200601
...自己看看吧 Monica • 2018-02-06 17:50 @150*****705:你们项目中有设置横竖屏吗? 150*****705 • 2018-02-06 18:00 这个肯定有设置的 因为是竖屏 所以 <meta name="laya" screenorientation="portrait" /> 安卓studio 里也做了相应的设置成por...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...输入框里面的值 如何获取图片每个像素点的RGB? radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113