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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

331. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 54%]

...状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

332. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 54%]

...本区别不大 ,用附件的文件测试下即可!火狐的问题要设置透明度才能看到! Laya_Aaron • 2018-03-08 17:09 这个是浏览器问题,解决不了,只能避免。 sevennqi • 2018-03-05 16:58 用webgl模式 ,用Graphics组建绘制的图形会出现锯齿~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

333. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 53%]

...c=”a.js”></script> 2、在加速器环境下游戏的横竖屏设置: <meta name='laya'  screenorientation='landscape' />里 screenorientation的属性 ,默认是横屏;竖屏参数是portrait; 3、在加速器环境下html文件里引入第三方js库须知: 因为Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

334. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 53%]

...{ var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件已经上传,可以参考,把alpha改成你对应的visible属性即可!   TreeAlpha.rar 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

335. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 52%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. list点击label保留一种状态 [ 52%]

...处于按下状态”? ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在Li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

337. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 52%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 51%]

...回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. Starling项目需要注意哪些问题? [ 51%]

...程序内部有关于context3D.setCulling(Context3DTriangleFace.BACK)类的设置,则必须条件编译成Context3DTriangleFace.FRONT,反之亦然。 7. Starling本身会用到一些flash内BitmapData,这些在Laya目前的版本中暂不支持。 比如以下代码: var map:BitmapData = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

340. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 51%]

...就可以解决了。 ======================= 但是玩家不可能这么设置,所有没装显卡驱动的都有这个问题。 有没有更好的解决办法? 2021-11-12 2 1 分享 微博 QZONE 微信 啊武 赞同来自: 紫雨风暴 我的谷歌浏览器版本95的,玩37主页所有laya的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112