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...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-10-24 14:12 浏览: 778 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把导出设置 为分离模式,引擎默认文件模式,非文件模式才有导出类 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-09-08 15:24 浏览: 790 关注: 3 人 yi979070830 • 2017-09-08 15:27 一样会有问题 Monica • 2017-09-08 15:39 @yi979070830:我这边测试没有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-05-16 21:15 浏览: 1060 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...Monica - 知识达人 赞同来自: 建议使用iframe嵌套,不要直接设置LayaAir中stage的位置(如果一定要移动位置的话,需要开发者先深度了解stage适配相关的源码) 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...这样的代码在Laya里面好像并没有效果。 但是如果把speed设置的很小就可以。好像是只有_update里面刷新了视图,在play里面没有刷新 animator.Play("idle", 0, 0.5f); animator.speed = 0.0000001f; 希望大佬能够帮忙一下。 2019-09-24 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...rt和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-11-30 18:25 浏览: 1281 关注: 1 人 苏栢 • 2019-02-16 16:24 (this.player.getComponent(playerScript) as playerScript).destroy(); 或者 this.player._d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...beta的原因,又换成1.70,结果还是不更新max.js,请问是要设置什么吗? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: max.js是可以刷新的,你看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...像机 如图,在 Unity 里面,放置两个摄像机时,可以通过设置其 ClearFlags 和 Culling Mask 等属性将两个摄像机看到的东西同时显示在屏幕上,我尝试在 Laya 中设置这些属性,但似乎并不能达到想要的效果, 请问在 Laya 中能否做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114