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图片打包资源出现问题 UI编辑完成后 ,发布 一部分到bin/ comp/login 其它的在包括bin下面的都 在laya/assets/comp/login 等于说没打包的打包了,打包的却没有打包 alts又存在这些资源图片 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解 /** * 是否需要分组。 * 分组资源在地图变化时自动销毁 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
项目资源的问题 主要是图片资源的管理,我看了飞机大战的例子 第一个问题,资源不都是放入bin目录下吗?怎么有的还在laya/assets下面?两者的区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
2.5 oppo包 资源加载问题 快来看下 有测试工程! 创建一样的工程代码 然后加载同一组资源 2.3的正常 但是2.5的会导致画面出不来 (oppo包 然后都是2.3的ide oppoResouceTest.zip是2.5 oppoResouceTest_1.zip是2.3) 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。 当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! 复现步骤: 1. 启动程序 2. 关闭ios手机网络(移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190331
[LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. 项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常60.是有啥设置我这边没设置对吗 有大佬能否告知下 附件 : --> 2025-11-29 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251129
加载资源报错,但无法定位是哪个资源有问题。 用的是laya air ide 1.6.0, 开发语言是as,进游戏后抛异常,但无法错误堆栈中定位到具体信息,另外这儿提总是不能贴截图吗,不然描述问题不直观 2018-12-18 添加评论 悬赏 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
加载的哪种方式更合适 如附加,我有这些小图片资源,我是把这些图片打包成图集,再加载图集获取里面的图片资源。还是我需要哪些小图就直接加载那些小图啊? 哪种方式更合适呢? 附件 : --> 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107