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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

331. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 40%]

...关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 怎么获取对象的坐标 编辑了图片 执行代码说加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

332. laya.display.Text [ 40%]

...对象数量。 Node  overflow : String = visible overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Text  padding : Array 边距信息。 数据格式:[上边距,右边距,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 38%]

...画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 #### 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

335. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象的值。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. laya.display.Text [ 35%]

...实际高度。 Text  HIDDEN : String = hidden[static] hidden 不显示超出文本域的字符。Text hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitAr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

337. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 34%]

...码的时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 问题状态 最新活动: 2024-06-04 10:09 浏览: 5901 关注: 3 人 Tony666 • 2020-04-10 20:35 Demo已经提交,抽空请测试。 Tony666 • 2020-04-11 13:39 iPhone XR

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

338. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

339. laya.ui.Label [ 33%]

...ad-only] 子对象数量。 Node  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label  padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不必要的渲染,提高游戏的性能表现。 Frustum Culling的数量越大,表示场景中开启视锥体裁剪的渲染节点数量越多,对于性能的影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016