大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:21 浏览: 1166 关注: 1 人 Yangcy • 2018-11-28 09:52 第一次加载我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-10-18 10:45 浏览: 1485 关注: 9 人 J.C ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透明度 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:41 原始高度(包括被裁剪的透明区域)。 sourceWidth sourceWidth: number = 0 Defined in laya/resource/Texture.ts:39 原始宽度(包括被裁剪的透明区域)。 url url: string Overrides Resource.url Defined in laya/resource/Texture.ts:43 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的模型在h5和微信小游戏真机的平台下模型显示不一致。透明区域在小游戏真机上显示为黑色。只需要直接加载模型显示在小游戏平台就能复现。麻烦再查看一下,谢谢~ 2022-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 3 Defined in laya/d3/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...thodDefined By Graphics()Graphics alpha(alpha:Number):AlphaCmd 设置透明度。 Graphics clear(recoverCmds:Boolean = true):void 清空绘制命令。 Graphics clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):ClipRectCmd 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ADDTIVE: number = 0 Defined in laya/d3/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513