大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...面几个问题: (1)使用IDE提供的app打包工具(已按文档配置好环境),配置好参数后,点击打包,一直显示“0% init”状态。 但是看对应输出目录下,过一会会生成game.apk文件。但是IDE界面里这个状态一直不变。 (2)在模拟器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920
...2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把ide 的缓存删了 吧,配置文件哪里出问题了。删了就好了 2018-11-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 我盼乙卯 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...是端口号冲突导致的,需要开发者在launch.json下修改对应配置文件的port端口号 4、 这个是由于jdk的版本过低导致的,需要开发者安装新版的jdk 同时保证jre和jdk是同一个版本,下载链接: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downlo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...现,不仅微信ide上不会出现,我拿了几台真机进行测试(配置、系统版本跟那台出现bug的机器是一样一样的)也没有出现。奇怪的是那有问题台机器是百分百出现的,其他的机器和微信ide是百分百没有出现的。比较蛋疼的是那台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...您的使用错误。 在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理相差越大。 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...tlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...需要在入口HTML页面的的meta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了`.atlas`,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714