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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

331. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...utton相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Button组件拖入到其暴露的属性入口中。在脚本文件中添加如下示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

332. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...表 (GList) Author: 谷主 Template Node item节点模版。从层级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

333. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 33%]

...功能比较强大。 具体的属性使用特别简单,IDE中的属性面板中都有说明,不需要写代码也可以直接运行查看效果,另外在官网的文档和视频教学中,对于每个组件的使用与属性效果也都有介绍,就不逐一介绍了,重点介绍一下Fi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...享的sharedCanvas上) 二、创建开放数据域 我们可以在层级面板中右键进行创建,也可以在小部件面板中拖拽创建一个开放数据域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

335. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 27%]

...成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

336. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 (此问题已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

337. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...大,受重力影响的物体下落速度越快。 除了在项目设置面板中设置重力加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 13%]

...e? sfsmmc • 2017-06-22 11:49 @183*****755:就是Unity中 “Inspector ”面板中勾选的显示和隐藏(隐藏的是一级节点)。 183*****755 • 2017-06-22 11:57 好的,跟我所说的一样,这边考虑添加。。。 183*****755 • 2017-06-19 14:15 是不是引擎不是最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428