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大约有 2,948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

331. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 89%]

...ete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用,文档没有骨骼预加载案例,论坛就找到这一个,不过总感觉这样很不完美 让后我就开始吧嗒API了,一个个研究方法看看有和预加载相关的不,最后找到了一个parseData方法可以解析...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

332. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 89%]

骨骼挂点图片不展示的问题 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-12 骨骼挂点里面的图片全部不显示。 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

333. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 89%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

334. 关于IK动画的支持 [ 88%]

...在加入关键帧的地方,我们选择的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计算量而得不偿失,麻烦官网也回答下这个问题】),而不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

335. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 88%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

336. [LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 [ 88%]

[LayaAir3]3.1.5版本,使用商店最新的3D骨骼动作烘焙插件,出现报错 mac上面,找不到xx/anim,换成其他目录都会出现这个问题。如图: 附件 : --> 2024-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240912

337. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 88%]

LayaAir引擎 unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? 新人项目需要用到这个引擎,不知道怎么从unity里导出3D特效和模型动画 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

338. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 88%]

...认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就很耗性能,动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

339. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 88%]

示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 示例是每一秒换一次装,我想改为点击小人换装 例如这样的:http://pixijs.github.io/examples/index.html?s=spine&f=dragon.js&title=Dragon&plugins=pixi-spine&v=#/spine/goblins.js   可是我加了点击事件,根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

340. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 88%]

骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D     child         Sprite3D             components                 Animator                 Rigidbody             child  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026