大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****351 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 ios原生回调问题 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? load方法的progress回调进的次数太少了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...SH_TEXTURECOORDINATE0 第二个uv坐标 VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE1 骨骼权重 VertexMesh.MESH_BLENDWEIGHT0 骨骼索引 VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0 MVP矩阵 VertexMesh.MESH_MVPMATRIX_ROW0 世界矩阵 VertexMesh.MESH_WORLDMATRIX_ROW0 顶点色 VertexMesh.MESH_COLOR0 用户自定义预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 LayaAir下TTF字体的使用方式? layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya.Handler.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...017-11-14 17:02 好的,谢谢 ymsdandan • 2017-11-21 10:52 @Embo:你把骨骼动画放到一个sprite容器里就好了,然后设置容器的宽高进行拖动 Embo • 2017-11-14 16:51 谢谢回复。你后面提的两点建议都是针对内存优化的,我这里也只是测试功能用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...imator curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator currentPlayClip : AnimationClip[read...
来源: laya_api 发布时间: 20170929