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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0433 秒)

331. laya.ui.ComboBox [ 84%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 84%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

...弹出的属性设置窗口中,您可以设置该页面的导出类型与默认属性,如默认大小,color等,该属性全局通用。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ## 二、项目管理器的右键功能介绍 **打开** ​ 右键`文件`,点击打开,**可以直接在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 关于矢量图跟Image [ 84%]

...。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

335. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 84%]

移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动  就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

336. laya.physics.CircleCollider [ 84%]

...数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. [LayaAir3]微信小游戏压缩纹理构建有问题 [ 84%]

...自: 谢谢反馈, 首先,我先说明一下问题,   之所以web默认带着,而小游戏平台不带,是我们考虑到小游戏平台的运行是在手机环境下。所以如果您使用了纹理压缩,那PNG是用不上的,这样会导致PNG的发布多余,还影响发布包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

338. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 84%]

...还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自动缓存的管理模式下,**如果检测到资源没...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 84%]

...关系。 分析一下你的问题: 一、首先你在IDE里先设置了默认文本“1111111”,由于你属性的“自适应大小”选择的是“宽度和高度”。所以文本的宽度是自动根据你默认文本来的,你在设置完这些之后,才勾选的“自动换行”。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

340. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 84%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115