大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...辑与界面内容分离开,如下所示 内嵌模式下发布的UI类(默认模式) 分离模式下发布的UI类(很明显uiView数据已经没有了,因为它被单独分离成一个json文件了) 单独分离出来的文件 下面我们需要做的就是将分离出来的文件应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺寸,默认使用百分比,也可以取消百分比勾选,采用像素值设置。 Percent:当勾选时,矩形的尺寸为Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件已经上传,可以参考,把alpha改成你对应的visible属性即可! TreeAlpha.rar 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtils { /** * 编辑器默认的背景颜色 */ bgColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIco...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...xLoader: number = 5 Defined in laya/net/Loader.ts:124 最大下载线程,默认为5个 retryDelay retryDelay: number = 0 Defined in laya/net/Loader.ts:122 延迟时间多久再进行错误重试,默认立即重试 retryNum retryNum: number = 1 Defined in laya/net/Loader.ts:120 加载出错后的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...o:true, video:{ facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height:Laya.stage.height } }; Laya.Media.getMedia(options,Laya.Handler.create(this,this.onSuccess),Laya.Handler.create(this,this.onError)); } } private showMess...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... true, video: { facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height: Laya.stage.height } }; Laya.Media.getMedia(options, Laya.Handler.create(this, onSuccess), Laya.Handler.create(this, onError)); } function showMessage() ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...o:true, video:{ facingMode: { exact: "environment" }, // 后置摄像头,默认值就是,不设至也可以。 width: Laya.stage.width, height:Laya.stage.height } }; Laya.Media.getMedia(options,Laya.Handler.create(this,this.onSuccess),Laya.Handler.create(this,this.onError)); } } private showMess...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 默认为”none”,不做任何缓存。 当值为”normal”时,进行命令缓存。 当值为”bitmap”时,使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014