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大约有 1,518 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

331. 3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite [ 73%]

...卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

332. 一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 73%]

...变alpha? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

333. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 73%]

[LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 默认radius:0.5,   Height:2 但是设为radius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

334. .ui文件的Sprite的Graphics下没有Path [ 73%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

335. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 73%]

...个对象的时候,这时可以不用再使用clear。因为destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。但是要谨慎使用,destroy后不能再使用创建的这个对象。 destroy时会移除自身的事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

336. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 73%]

...; Laya.stage.addChild(ape); ape.pivot(55, 72); ape.pos(200, 200); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture); } function switchTexture() { var textureUrl = (flag = !flag) ? texture1 : texture2; // 更换纹理 ape.graphics.clear(); ape.loadImage(textureUrl); var text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 73%]

...示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

338. Sprite的BlendMode可以自己添加XOR模式吗?可以告知在哪里添加吗? [ 73%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

339. laya.events.MouseManager [ 73%]

...ouseManager  enabled : Boolean = true[static] 是否开启鼠标检测,默认为trueMouseManager  _event : EventMouseManager  mouseDownTime : Number = 0 鼠标按下的时间。单位为毫秒。MouseManager  mouseMoveAccuracy : Number = 2 鼠标移动精度。MouseManager  mouseX : Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 关于sprite的问题 [ 73%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: set的时候string的方法默认废弃了(自己load然后再赋值) 2023-09-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901