• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

331. 3D文本内容是否可以清除 重新书写 [ 63%]

...登录 发起人 杰森 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

332. 粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? [ 63%]

...问题 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

333. 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 [ 63%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

334. 用引擎做一个捕鱼达人请问如何让鱼按照贝塞尔曲线运动 [ 63%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

335. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...了两个事件:MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END。 在对一个物体按下鼠标移动(无论是否在此物体上方),将持续对此物体派发MOUSE_DRAG, 松开鼠标后(无论是否在此物体上方)对此物体派发MOUSE_DRAG_END。 3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

336. 请问一下3d物体挖洞怎么实现 [ 63%]

...有官方人员帮忙解决一下啊 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? Tween如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

337. 组件操作问题 [ 63%]

...ugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

338. 微信小游戏上使用富文本,不管赋值是否带标签的字符串都会报错 [ 63%]

...小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 文本如何自动换行 微信小游戏如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

339. layabox的一个方法不明白 [ 63%]

... 个回复 180*****998 赞同来自: 你可以f12进去看一看   或者鼠标移动到方法名的地方 都有提示的  实在不行查API可以啊 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自: this.bullet是个预制体,它有个方法是create~,貌似是这样,你必须好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

340. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 63%]

Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017