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...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...来自: 可以不用rotation这个属性啊,首先设置图片 anchorX 0.5,通过修改 scaleX的值来进行X轴旋转 比如: 0 scaleX 1 200ms scaleX 0 400ms scaleX 1 2018-07-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用一点点skewY 再加 scaleX 然后反转,是可以模拟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...r.skin="commonUI/anniu05a.png" progressBar.pos(100,100); progressBar.value=0.5; Laya.stage.addChild(progressBar); 后台: Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND(FILE///..../bin/commonUI/anniu05a$bar.png) [warn]Retry to load:/......./bin/commonUI/anniu05a$bar.png 但能显示出来, 2.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231227
...该是上面的错了,应该是 ddy = dy + (tBottomLineY - one.height)*0.5 momo199059 • 2018-05-18 10:56 因为HTMLElement在创建的时候已经默认设置了垂直居中,一般情况下,html我们需要的只是水平居中显示。所以在显示上是没用什么问题的。我只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...反弹力 ```typescript configurableConstraint.linearBounce = new Vector3(0.5, 0, 0); ``` **以LayaAir的示例进行说明:** ```typescript bounceTest(): void { var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 3),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...反弹力 ```typescript configurableConstraint.linearBounce = new Vector3(0.5, 0, 0); ``` **以LayaAir的示例进行说明:** ```typescript bounceTest(): void { var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 3),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //添加蒙皮动画组件 var anniRoleMan = this.roleMan.addComponent(Laya.SkinAnimations); anniRoleMan.url = "3d/man/CunMinNan.ani"; anniRoleMan.play(); 然后发现play函数报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...sition.x,this.Bullet.transform.position.y,this.Bullet.transform.position.z-0.5);//起始点 var dir = new Laya.Vector3(0,0,-1);//方向 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建射线 if(SceneManager.Instance.nowScene!=null) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120