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...涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1 ViewStack组件的作用 ViewStack组件主要用于多页面视图切换。它包含多个子页面,但默认只显示一个,可以通过子页面索引进行显示切换。一般情况我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251230
...w Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); directionLight.shadow = true; directionLight.shadowDistance = 3; directionLight.shadowResolution = 2048; directionLight.shadowPSSMCount = 1; directionLight.shawowPCFType = 3; box.meshRender.receiveShadow = true; sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...看估计有部分数据导出失败) 附件 : --> LayaScene_Demo.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你给导出完的我们看不出来那里报错了!你看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
... 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...编译再调试,发现bundle.js没有变 使用的是Mac上的LayaAirIDE 1.8.2 修改了TestScene.ts TestScene.js变了 但是bundle.js没变 附件 : --> Test.rar 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...言用as,二年以上h5游戏开发或flash开发经验 薪资待遇:15k-26k(税后) ,每年至少13薪,项目奖另算。 提供酒店式单人间宿舍,带游泳池、健身房。 工作地点:菲律宾首都马尼拉 5天8小时 朝九晚六,不加班 有意向加微信say1818520或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...playMusic方法就没有这个问题 这个是正常现象还是BUG? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以上传下你的示例,我们测试看看,找下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010