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LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程: 1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...级,且层级的权重都为1 2.混合模式为override 3.无同名节点和动画文件 4.混合模式和单独部位都无法正常播放 附件 : --> AnimBlendDemo.rar 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 模型资源释放问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...游戏的性能表现。 详细的优化方式请参考《2D性能优化》和《3D性能优化》。 3.3 其它类别 性能统计面板中还有一些不同的类别: OpaqueDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染不透明对象的数量。 TransDrawCall:表示内置渲染管线中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 打包微端app,第一次启动的时候,黑屏的时间非常的长, 如何只打包部分资源,比方说把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...erminating with uncaught exception of type NSException (lldb) iphone6真机和模拟器都会报这个错 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 方便上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-12 18:25 浏览: 2401 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...常 求助关于TiledMap的版本问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125