• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

331. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...示的数据部分。HScrollBar 组件的脚本接口请参考 HScrollBar API1.1 创建HScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

332. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 46%]

...引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

333. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 46%]

...tage.addChild(label); //---------------------------------这是用官方的api,无问题-------------------------------------------- // var label:laya.ui.Label = new laya.ui.Label(); // label.text = "Hello"; // label.fontSize = 50; // label.color = "#FF00FF"; // label.wordWrap = true; // label.wid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

334. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 44%]

...oot type must be Scene,please use other function to  load  this file.;at api readFile success callback function Error: Scene: the .lh file root type must be Scene,please use other function to  load  this file.     at MyScene.__proto.onAsynLoaded (http://127.0.0.1:59022/game/code.js:81644:10) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

335. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 40%]

...ole.log("touch a"); } 因为需要将mouseThrough=true才可以,蛋疼的api描叙你能相信是这个熟悉么? “mouseThrough : Boolean = false,指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去。” 2.Laya.H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

336. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的继承关系请参考API文档),因此本篇会详解介绍 Sprite 类的基础功能,后续的节点对象重复的将不再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

337. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 36%]

...我们考虑到了这一点,就是大名鼎鼎的 对象池 我们看看API   我们打开MapFloor.js 改造一下     接下来我们打开Floor.js 修改一下代码 把道具添加出来  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

338. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为Vector3(0, 1, 0),则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

339. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 32%]

...处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

340. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 30%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShuriKenParticle3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDisp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929