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大约有 2,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

331. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 88%]

...ONE 微信 yan4234043 赞同来自: 好的,谢谢,不过刚试了,在WebGL模式下,如果不使用graphics换成两张图片的话,擦除的图会变为方块。是使用WebGL是正常的。 不使用WebGL Laya.init(1136, 640)   使用WebGL Laya.init(1136, 640, WebGL);   2017-01-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

332. 屏幕适配-屏幕适配 [ 88%]

... var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; //所有适配模式 var modes = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 var index = 0; //全局文本信息 var txt; (function() { /...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

333. webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) [ 88%]

webgl 下当对象子显示对象存在panel且panel有子集时,旋转此显示对象会导致此显示对象的同级对象消失!(1.7.10beta) 如题! 假设有个容器Box。Box里有A,B,C,D,E,F 显示对象。现在有个Panel对象P,P里有个子对象S。当把P添加到A时,并对A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

334. Native下怎么获取渲染句柄 [ 88%]

Native下怎么获取渲染句柄 请问Native2.0下,是否是webgl渲染模式?怎么样去获取渲染句柄呢?用laya.webgl.WebGL.mainContext;这个无法获取 2018-10-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

335. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 87%]

...ass Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

336. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 87%]

...的官方示例代码为(为小游戏做了轻微的改动): import WebGL = Laya.WebGL import Handler = Laya.Handler module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // // 不支持WebGL时自动切换至Canv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

337. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 87%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: WebGL模式下有问题已经进行了反馈!你把你的模式改成canvas就好了,如果WebGl对你有影响的话,请等待一下反馈,我们尽快解决 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

338. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 87%]

...y.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; var Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

340. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 87%]

GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION 有时会报这个错 [.Offscreen-For-WebGL-120AECC8]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010