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大约有 4,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

331. 分享一个2d 3d混合显示方案 [ 91%]

分享一个2d 3d混合显示方案 https://matrix3d.github.io/h5/ ... 5BA3d 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 感谢分享~ 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

332. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 91%]

摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

333. laya2D铰链问题 [ 91%]

laya2D铰链问题 使用layaDistanceJoint铰链连接两个有刚体及碰撞体的节点,这两个节点之间的铰链会在外力的作用下被拉长,如何操作能使铰链的长度固定,不被拉长? 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

334. 摄像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 91%]

摄像机渲染到2D纹理纹理问题 示例:3D-摄像机-渲染到2DSprite 中, var rtex = new Laya.Texture(renderTargetCamera.renderTarget, Laya.Texture.DEF_UV); renderTargetCamera.renderTarget的类型是RenderTexture在这里无法创建Texture对象, 请问是后续的版本去掉了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

335. Laya 2D 物理引擎的使用 [ 91%]

Laya 2D 物理引擎的使用 请教下我的项目是用as写的,怎么使用matter.js这个物理引擎呢 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ryusing 赞同来自: 这个适合你https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

336. 问一下, part文件怎么创建吗?我想做一个2d粒子. 不知道用什么工具导出 [ 90%]

问一下, part文件怎么创建吗?我想做一个2d粒子. 不知道用什么工具导出 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 请使用IDE的粒子编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

337. 关于要自定shader的同学 [ 90%]

...文档 2.要修改shader里面的值 class ShaderValue extends Laya.Value2D {class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

338. 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 [ 90%]

2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后文件读取不正确 2D项目引擎版本从2.6.1升级到2.11后发布微信小游戏后读取的是变成了没有hash的文件名 这要如何处理 2.6.1项目是正常的 附件 : --> 2021-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

339. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 90%]

官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

340. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 90%]

请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) 物理模拟的速度,应该是可以通过设置box2d的step函数的参数timeStep,看了下laya的封装,好像这地方写死了一个1/60: this.world.Step(1 / 60,this.velocityIterations,this.positionIterations,3);请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709