大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就是用原型Sprite3D对象来创建多个副本对象,这个速度是比较快的(前提是你特效不要太大、太复杂、太酷炫,不然还是比较耗时,可能会导致卡顿)。当你其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...ited from Material.clone Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1028 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Inherited from Material.cloneTo Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1016 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void des...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Material.clone Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:195 克隆。 override Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Inherited from Material.cloneTo Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:807 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...ited from Material.clone Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1028 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Inherited from Material.cloneTo Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1016 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void des...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Material.clone Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:105 克隆。 override Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Inherited from Material.cloneTo Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1016 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite3D.instantiate Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115