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...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 问题状态 最新活动: 2022-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
一个场景只能有一个刚体啊??? 我给玩家添加刚体,给一个怪添加刚体, 然后我控制玩家移动,怪就很奇怪的和玩家重叠在一起移动,一起旋转,怪的脚本里什么都没有,只有一个改变方向的代码, 具体看图 附件 : --> 2022-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
video与场景scene图层问题 我在浏览器上创建了一个video, 然后按照正常模式创建场景、模型,当场景加在舞台上之后,给舞台添加点击事件没有效果,请问怎么将场景放在最上层,不被video盖住。Demo在附件中 附件 : --> BulletShootTS.z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...效果实现 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 如何实现【在给定矩形内清空一个矩形】达到镂空效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
场景类的runtime问题 在设计界面 把脚本拖到场景类的runtime上,脚本如下,编译 通过,但运行时报错,是怎么回事呢? 附件 : --> 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
3d中有可以实现黑白场景的方法吗? 2d可以通过设置灰度滤镜来实现,3d目前找了一个笨办法实现,就是让美术出一套灰度贴图,但这样贴图网络开销和内存空间都是双倍的,有没有可以用代码实现的方式? 2017-10-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 3d游戏设置了两个场景,一个资源加载进度场景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907