大约有 3,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
Laya_社区(2747) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya2.0_文档(115) Laya3.0_文档(73) Laya3.0_api(71) laya_api(11) Laya2.0_api(6)
2D物理游戏问题 游戏场景有里面有刚体和铰链连接成的节点,想要把原本是竖屏的游戏旋转成横屏,但是直接旋转场景 刚体和铰链的位置会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然不会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
[LayaAirIDE3]希望支持Mesh2D render合批 Q: 3个一模一样的 Mesh2DRender, 会占据3个drawcall. 它们不可能只占一个 drawcall 么? @LayaAir客服 Q: 盲目的,到处都点了。我就3个东西,我把它们3个,外加 scnene,都点了 Draw Call Optimize 【√】 A: Me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251017
[LayaAir3]Laya2和Laya3 2d物理运行结果不一样 只有一个刚体,Laya2和Laya3设置一样的参数,然后给一样的线速度,运动的距离都不一样呢; 附件 : --> 未命名文件夹.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
问一下, part文件怎么创建吗?我想做一个2d粒子. 不知道用什么工具导出 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 请使用IDE的粒子编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
请问下关于2d项目的粒子拖尾效果 请问下laya里通过自身的ide创建粒子与调试效果,能实现如图1的效果吗?还有2.0版本的加载粒子到舞台上的方法,和1.x版本的方法是一样的么?是后面那张图那样的方式么?多谢了。 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55 at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57) at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。 class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
laya2D如何使用原生的canvas laya.HTMLcanvas实在是鸡肋 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Render.canvas可以拿到dom节点的canvas。如果你想用原生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
如何旋转2d的物理系统的矩形 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李伟 赞同来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529