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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

331. ios 自动横屏失效h5 [ 63%]

...起人 13772538373 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

332. as3 版的怎么把js 的文件编译到as3中用 [ 63%]

...起人 steven chan 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

333. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 63%]

...光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

334. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 63%]

...不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

335. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 62%]

...可以减少维护压力,更加集中精力做好引擎和可视化UI与场景编辑器。 ### 2、LayaAirIDE如何配置VSCode的关联 #### 2.1 下载VSCode工具 LayaAirIDE 2.4开始,如果是TS或者JS语言的项目,需要使用VSCode官方的编码工具,没有的话,请前VSCode官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

336. laya无法解析部分属性 [ 62%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

337. 怎么保存ts后自动编译 [ 62%]

... 发起人 wesley 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

338. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 62%]

...起人 huangandfly 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

339. 目标纹理无法使用 [ 62%]

...发起人 小火火 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

340. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 62%]

[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017