• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

331. laya.display.Input_API3.0 [ 53%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 53%]

...合并的API 现在全"封"了 官方的动态合并的BUG太多性能也差了点 现在留给我们自己做的余地 没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API隐藏了 这么大的修改 不给升级说明(目前看到就一个动画的升级说明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

333. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...变方向时,较宽的轨迹可能出现视觉瑕疵。 注意:出于性能原因,最好使用尽可能最大的值来实现要创建的效果 2.4.4 宽度设置 Width :宽度值和曲线值以控制轨迹沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

334. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 53%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 53%]

...重大的Bug进行更新,或者升级到最新版的native,对游戏的性能有大幅提升,那我该怎么办? 项目开发了4年正准备发布,当初是Laya建议大家用AS3.0,现在说放弃就放弃了 之前看你们发的文章,as不再维护也是3.0版本之后的吧? 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

336. laya.ui.Label_API3.0 [ 53%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...灵渲染一次,所以可以实现各种特殊的效果,但是也会为性能带来一定的压力。Shader3D负责管理多个SubShader,一般情况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 52%]

...最小的,你想平稳可以想办法做缓动啊;掉帧厉害那是你性能有问题;再说人家cf和王者农药有卡顿的时候... 流荒 • 2018-08-03 10:34 首先感谢回复,赏金只是聊表心意,毕竟占用别人时间来帮助自己也蛮不好意思的,我先试下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

339. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 52%]

...要在unity中加入任何无用的空节点,这样会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表,会根据支持程度同步更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

340. laya.ui.Tree_API3.0 [ 52%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115