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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

331. 脚本集定义 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...定义文件(.bundledef),在属性面板中完成相关配置后,点击“应用”以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 文件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

332. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...2,Clear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

333. laya.display.Animation [ 60%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 1.4 提取模型内部资源 在前文提到,每次修改模型设置会导致重新导入。如果开发者通过自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

335. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

336. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 60%]

...。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

337. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...大小后,在组件的详情面板中,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率。勾选了CheckLOD选项的Batch组件, 会自动检查Volume中的物体LOD属性信息, 然后将Volume中的所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...多边形。LayaAir-IDE提供了两种编辑顶点的方法, 第一种是点击顶点列表,输入顶点坐标进行编辑(按顺时针顺序),如图2-6所示, (图2-6) 第二种是点击“编辑形状”按钮,如动图2-7所示,点击后进入编辑模式。将鼠标放在顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

339. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. 2D区域 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如图1-1所示。 (图1-1) 1.2 2D区域与相机的关系 2D区域的主要作用是定义和管理2D相机所覆盖的区域,通过精确控制相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010