大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)
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...糊 每秒再次刷新正常 附件 : --> Test_2.4_.0b_001_.zip 2019-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 虫虫 可以退到2.3 或者升级2.4的最新的 修复了模糊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
laya2.4版本, 3D无法使用laya.debugTool 点击3D组件报错 附件 : --> 2020-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是给2d用的 2020-04-20 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
...bug,因为使用的是ts,对应的源码查看不了。 翻了一下as3的代码,发现raycastall相对raycast有两行代码注释了,不知道是不是这个原因: //rayResultCall.set_m_collisionObject(null);//还原默认值 //rayResultCall.set_m_closestHitFraction(1);//还原默认值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design 用layanative打包了视觉小说,审核被拒 大概理由是应用商店存在同样应用,想问下有什么办法规避? 审核反馈全文:Guideline 4.3 - Design We noticed that your app provides the same feature set as other apps subm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
CommandBuffer文档1.简介2.使用步骤3.使用示例CommandBuffer文档 1.简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示: 2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑动条与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010