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大约有 1,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

331. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 69%]

...发; 4、负责团队培养与整体技术提升。 5、负责维护及更新公司游戏框架。 二、任职要求: 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上游戏开发经验,2年以上cocos creator开发经验,有2个及以上成功上线项目经验(非棋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

332. 怎么对接微信小游戏? [ 69%]

...微博 QZONE 微信 liner1457387450 赞同来自: laya官网文档还没有更新,微信小程序新版本自带demo是这样子的 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sallypanda 赞同来自:   2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 culapicar 赞同来自: ts的有测试用例吗?我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

333. 还是打包android APP的问题 [ 69%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

334. id打包问题 [ 69%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于适配采用s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

335. 基础使用与构成 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...ue; Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

336. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

....cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transfo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

337. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

338. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2026-01-28 15:12:31 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

339. Layaair1.0的版本怎么在官网找不到了??? [ 69%]

... 发起人 bingqimao 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

340. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...Iterations 速度迭代次数(velocityIterations) 是物理世界每次更新时的一个关键参数,用于控制速度约束求解阶段的迭代次数。该参数直接影响碰撞响应、摩擦效果以及关节系统的稳定性,是物理模拟精度与运行性能之间的重要调节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122