• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

331. 微信小游戏,横屏,小游戏不全屏显示 [ 61%]

...底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-07-13 20:06 浏览: 1723 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200305

332. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 61%]

...人 rainysky 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

333. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 61%]

...光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自行添加。https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

334. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 60%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

335. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 60%]

...tween旋转 如何识别当前环境是微信小游戏环境 unity导出的场景显示实时阴影 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 能不能做到“分步 多次 热更新” [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

336. 对话框点击空白处真的无法关闭 [ 60%]

...复 发起人 ippon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

337. js进度,进度,js场景进度效果 [ 60%]

js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

338. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 60%]

Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

339. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 60%]

...正常加载显示,代码如下:// 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

340. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 60%]

...开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324