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...6 beta 使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 请问我如何取得我载入模型在Unity里面的Transform.Rotation参数。我试着在laya里面我查看_transform._localRotationEuler是Vector3(0,0,0),是不是只有提供Quaternion的表示而已呢? 2017-12-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader 附件 : --> 2019-09-23 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? 怎么都弄不出效果,求指点 附上篮球和粒子的prefab, 导入即可 附件 : --> 篮球带特效.rar 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
3D的模型和动画如何实现加载与复用? 通常在游戏中,一个角色做一套动作,但是会做不同的外观蒙皮。 没有找到API能够支持加载一套动画资源,使用不同蒙皮的例子,不希望每套外观都导出一套重复的动画。 2018-01-18 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
3D模型加载后不显示 代码如图所示 运行后就是图片中的效果 一片黑 萌新小白 万分感谢解答 附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac下Safari浏览器显示正常,发布到移动端(手机微信浏览器)不显示模型,但是顶点数面数都有,求解决办法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 如下图: 1、加载模型后 GPU 6.53M 2、卸载模型后 GPU 6.2M 3、再次加载 加载模型后 GPU 6.54M,多出0.01M,多次创建会累加 如果不加拖尾组件则不会出现此问题 附件 : --> test3D.zip 2019-03-17 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317