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大约有 1,908 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

331. 怎么样在3d模型上创建一个文本一直跟随这个模型[ 79%]

怎么样在3d模型上创建一个文本一直跟随这个模型呢 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156049...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

332. unity 导出粒子效果到laya 效果不一样 [ 78%]

...Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201219

333. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 78%]

unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity版本是Unity 2017.1.0f3 (64-bit),laya插件版本是LayaAirUnityPlugin 1.4.0.unitypackage,在unity显示是正常的模型,按照教程导出后在laya加载显示完全变样了,现附上模型和材质贴图,麻烦大神帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

334. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 78%]

Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 只能导出基本的Cube和Sphere,地形都没有导出,而且通过laya添加3d场景,找不到材质   ================================================== 现在材质问题被我解决了,但是还是无法导出自己创建的地形 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

335. 在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 [ 78%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

336. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 78%]

3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型         let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D();         let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera();         let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight();         let cube_: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

337. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 78%]

...事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

338. 我在unity打开模型是有颜色的,但是在laya中打开是白色的 [ 78%]

我在unity打开模型是有颜色的,但是在laya中打开是白色的 Laya3D.init(0,0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; Laya.Stat.show(); // 加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene.load('h5/3333d.ls'); Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

339. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 78%]

模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG 例子中_createMultiSubMeshModel内部创建了10个submesh,并且输出了添加id的记录1-10,但是实际上第一个渲染的却是id7,并不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

340. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014