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大约有 1,419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

331. 如何获取模型的物理大小 [ 72%]

如何获取模型的物理大小 在3DMAX里导出的模型尺寸比如是0.4米, 到了UNITY再 导出来给LAYA用,LAYA如何能取到这个0.4米的数值? 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

332. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 72%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

333. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 72%]

3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图       原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

334. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 72%]

如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? 2017-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: renderer.isVisible 2017-11-06 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

335. 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 [ 72%]

3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 3D项目,能像unity那种方式换装吗?  换模型动作没有了   把一个人人物模型,拆分为,骨骼模型,头模型,身体模型,,  做好骨骼绑定,,再unity里面拼接好,为模型设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

336. 怎么设置模型高度 [ 72%]

怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

337. 关于道路模型弯曲问题 [ 72%]

关于道路模型弯曲问题 在游戏中我用到道路模型,需要在移动过程中表现出道路弯曲的样子,比如弯道、坡度等效果,unity中可以用shader来操作,laya中修改了底层3d文件,可以实现这效果,但是移植到微信game里面就会导致模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

338. 模型网格碰碰撞 [ 72%]

模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

339. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 72%]

...hadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 let sphere:Laya.MeshSprite3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

340. 浏览器切换或者缩小,是不是默认会把timer关掉? [ 72%]

...何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330