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大约有 1,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

331. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 73%]

...复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

332. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 73%]

请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? 目前项目里会创建多个mesh相同的模型,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

333. 模型网格碰碰撞 [ 73%]

模型网格碰碰撞 一个模型导出到laya后显示如图所示,网格没有叠加在一起,要做网格碰撞,这个网格要做怎样的变换才能做正常的检测碰撞? 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

334. 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? [ 73%]

3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: leonszheng 我们看下,稍后回复! 2017-07-19 1 2 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

335. 模型资源释放 [ 73%]

模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

336. 如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? [ 73%]

如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? 比如做一些装备界面的换装等,用相机遮罩也不想  因为整个场景都会有层级  , 使用两个场景的话来回切换加载又很消耗时间,所以请教一下有没有好的做法 2020-06-13 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

337. 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 [ 73%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

338. 3dsprite模型的隐藏与active [ 73%]

3dsprite模型的隐藏与active 请问3dsprite模型的隐藏该怎么做?我知道之前有人问过,但没人把答案写出来。我知道active设为false是可以隐藏掉,但我想要的是该sprite3D是能接受所有的访问与互动事件操作,包括能接受射线碰撞与及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

339. untiy里模型材质正常显示,导出 预览均丢失材质 [ 73%]

untiy里模型材质正常显示,导出 预览均丢失材质 在unity内切换为laya的材质后模型材质可以正常显示,预览 导出时材质丢失 附件 : --> 2020-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

340. 动态克隆的模型属性丢失! [ 73%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129