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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

331. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 44%]

... Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Anim...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

332. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 42%]

...Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

333. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 42%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

334. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...色器的内容为textureVS,片段着色器的内容为texturePS,渲染模式为前向渲染。 实现具体的顶点着色器(VS)和片段着色器(PS)时,需要加上开始和结束标志:GLSL Start / GLSL End。 GLSL Start #defineGLSL textureVS // VS #endGLSL #defineGLSL texturePS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

335. laya.d3.core.scene.Scene [ 37%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

336. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 19%]

...mat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428