• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,669 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

331. 物理引擎问题 [ 74%]

物理引擎问题 Laya Matter2D物理引擎可以在3d对象上用吗? 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 不可以的 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ym...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

332. Laya.physicsTimer.pause();这个停止物理后怎么开启啊?在线等,急 [ 74%]

Laya.physicsTimer.pause();这个停止物理后怎么开启啊?在线等,急 Laya.updateTimer.pause();//停止onUpdate Laya.physicsTimer.pause();//停止物理这两个暂停后怎么重新开启?求大神解答,在线等,急 2019-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

333. 2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? [ 74%]

2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? 公司准备做一款新游戏,需要用到Hinge Joint铰链关节,请问引擎目前能否支持?如果不能,未来是否有计划?或者有没有什么变通的实现方法? 2018-12-30 添加评论 已悬赏5元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

334. 物理返回键事件如何监听 [ 74%]

物理返回键事件如何监听 如题 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以百度一下看看js原生下有没有 2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

335. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 74%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

336. laya怎么处理物理相关的属性的,如速度,重力等 [ 74%]

laya怎么处理物理相关的属性的,如速度,重力等 暂时还没看到相关文档 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.co .....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

337. Laya 3D物理引擎问题 [ 74%]

Laya 3D物理引擎问题   打开工程,动行程序   有两个问题:   一、直接运行程序:          点击屏后,上下滑动,两个cube高度一样,在衔接的地方,会卡住;稍微调整一下大,能通过;   二、注掉PlayerScript.ts 第48--52行,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

338. 物理引擎穿模问题 [ 74%]

物理引擎穿模问题 我做的游戏中有个主角玩家的添加了rigibody和碰撞体了,但是在与其他物体碰撞时竟然会出现穿模的问题,请问下应该怎么解决呢 附件 : --> Laya_HeiDongYinLI.zip 2019-09-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

339. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 74%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

340. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 74%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715