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大约有 1,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

331. 物理引擎穿模问题 [ 74%]

物理引擎穿模问题 我做的游戏中有个主角玩家的添加了rigibody和碰撞体了,但是在与其他物体碰撞时竟然会出现穿模的问题,请问下应该怎么解决呢 附件 : --> Laya_HeiDongYinLI.zip 2019-09-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

332. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 74%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

333. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 74%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎 [ 74%]

我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎 我是phaser.js 转过来的,习惯了他们的 物理引擎, 请问这款引擎,物理引擎是用第三方么? 2016-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160526

335. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 74%]

2.7.0物理onTrigger无法触发 如图 两次测试均更换bin/libs目录全部文件为对应版本的库 图为2.6.0的库 附件 : --> 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 184*****121 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

336. 3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 [ 74%]

3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。 unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

337. laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 [ 74%]

laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 给小球添加一个速率过高, 就会慢慢寄出墙外。   laya有没有和unity 相似第fixedTime 时间调整,  是不是计算物理时间间隔太长导致穿墙了 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

338. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 74%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

339. 2d 物理世界移动问题 [ 74%]

2d 物理世界移动问题 设置  Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动  导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

340. laya1.0 绘制物理引擎? [ 74%]

laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401