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大约有 3,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

331. 3d物理系统的掉帧问题 [ 85%]

3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

332. 2.0怎样维护引擎的修改 [ 85%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

333. 3D微信小游戏包体过大 [ 85%]

...体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说有什么其他的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

334. 反馈一个引擎BUG,不是什么严重BUG [ 85%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

335. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 85%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

336. laya引擎3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 85%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

337. 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 [ 85%]

...关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya2.0 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

338. Laya 2D 碰撞检测 [ 85%]

..._Aaron 赞同来自: 这个目前没有提供矩形的碰撞,2.0集成的物理引擎里面有碰撞的接口。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 伍CG 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

339. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 85%]

添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

340. Matter.js高速运动穿透 [ 85%]

Matter.js高速运动穿透 做一个小游戏用到物理引擎,遇到高速滑动刚体的时候直接击穿静态刚体(作为墙壁反弹)了,这个现在有解决办法吗? 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124