• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

331. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 83%]

使用laya2.0物理引擎出现的bug 把两个主角放到地图上。只移动主角1的X坐标   。  然后调整地图位置,保证主角1在屏幕中间。结果主角2 被定在屏幕上一样,并不跟着地图移动  。 把钢体拿掉就正常了 求官方给解释...  附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

332. 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 [ 83%]

...:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Layabox如何实现本地存储 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-09-24 22:22 浏览: 1125 关注: 4 人 mr.dou • 2019-09-19 11:45 你好 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

333. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 83%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

334. [LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 [ 83%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 通过代码生成的RigidBody的shapes为undefine(通过浏览器断点查看),在ide里查看也没有shapes属性,通过ide创建的是有的       private addRigidBody(object: Laya.Sprite): Laya.RigidBody {         const ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

335. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 83%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? List滑动条会引起单元格上的按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

336. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 83%]

...的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 1.anchor(锚点)和物理引擎的初始化会有一个时序问题,所以会导致刚体偏移,这是我们的bug(建议先用pivot修改) 2.swf问题应该是是你的swf文件中用到了我们不支持的东西(我们只支持简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

337. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 83%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

338. as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 [ 83%]

as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 跟着demo做了发现实现不了 附件 : --> 2018-07-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: index.html 里面引 Layarender.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

339. 模型网格碰碰撞 [ 83%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

340. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 83%]

ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513