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...aya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM3"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM4"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM5 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM5"); } ``` > 老版本注册宏定义 ```javascript /**示例一个ShaderDefines**/ static sh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请更新引擎,试下1.7.4beta版本的IDE和1.7.4beta版本的引擎,如果还有问题,请及时留言! 2017-05-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Victor 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面的呢?还有第一行后面的值为何是个1。。。。 2017.4.4gen更新 感谢cuixueying的解答,还有点疑惑 如图3所示,filetalbe.txt第四行对应allfiles第一行,但是我对应文件内容的md5,sha1,crc32值在filetalble都找不到,请问dccdac算出来的has...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...at Function.<anonymous> (laya.core.min.js:1) at t (main.min.js:4) at main.min.js:4 i @ laya.ui.min.js:1 i @ laya.ui.min.js:1 i @ laya.ui.min.js:1 GameUI @ layaUI.max.all.js:9 (anonymous) @ laya.core.min.js:1 t @ main.min.js:4 (anonymous) @ main.min.js:4 2017-12-05 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...,怎么回事? 官网例子:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1 其中,加载dom音频报错,怎么回事? package{import laya.events.Event;import laya.net.HttpRequest;import laya.net.Loader;import laya.utils.Browser; public class Main{private var AudioContext:Object;private va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...下最后出了解决方案,在这里分享下,直接上代码了 shot_4_4_4_4():void{ let gl:WebGL2RenderingContext = (Laya.WebGLContext as any).mainContext; let pixels:Uint8Array = new Uint8Array(gl.drawingBufferWidth*gl.drawingBufferHeight*4); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...`第1帧`和`Image`组件,在组件上右键`创建关键帧`。 如图4所示。  (图4) **步骤三**:选中`第1帧`,在属性管理器中,将旋转与缩放的`scaleX`与`scaleY`属性值都设为`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ring; private var img:Sprite; public function MaskDemo() { Laya.init(1136,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //资源路径 Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714