• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)

331. laya.ui.Clip [ 54%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

332. laya.ui.Tree [ 54%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

333. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 54%]

...leMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

334. laya.ui.UIGroup [ 53%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

335. laya.media.SoundNode [ 53%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

336. laya.ui.Clip [ 53%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. laya.map.TiledMap [ 53%]

...:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, ob...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

338. laya.map.TiledMap [ 53%]

...:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap  destroy():void 销毁地图 TiledMap  getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap  getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap  getLayerObject(layerName:String, ob...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

339. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 53%]

...ndexOf(prefix) == 0){ layerNodeName = child.name.replace(prefix,''); child.destroy(); break; } } if(!layerNodeName){ return; } let arr = layerNodeName.split('|'); this.removeAllLayers(target); for(let i = 0; i < arr.length; ++i){ let layerStr = arr[i] as string; if(layerStr == 'all'){ this.addAll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

340. laya.display.Text [ 53%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929