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...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[rea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...leMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[rea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap destroy():void 销毁地图 TiledMap getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap getLayerObject(layerName:String, ob...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创建地图 TiledMap destroy():void 销毁地图 TiledMap getLayerByIndex(index:int):MapLayer 通过索引得MapLayer TiledMap getLayerByName(layerName:String):MapLayer 得到指定的MapLayer TiledMap getLayerObject(layerName:String, ob...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ndexOf(prefix) == 0){ layerNodeName = child.name.replace(prefix,''); child.destroy(); break; } } if(!layerNodeName){ return; } let arr = layerNodeName.split('|'); this.removeAllLayers(target); for(let i = 0; i < arr.length; ++i){ let layerStr = arr[i] as string; if(layerStr == 'all'){ this.addAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...
来源: laya_api 发布时间: 20170929