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大约有 1,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

331. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 76%]

ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

332. Laya2.0.2beta版本Spine动画播放抖动问题 [ 76%]

Laya2.0.2beta版本Spine动画播放抖动问题 使用2.0.0时一切正常的Spine动画使用了2.0.2beta提供的laya.ani.js后出现播放时会发生跳帧问题,目前暂时只能先用老版本的laya.ani.js来解决问题,希望官方尽快修复一下该问题 2019-04-18 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

333. 播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 [ 76%]

播放一个动画 播放之前头像和名字是要从服务器获取的 请问要怎么弄 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把从服务器获取的信息,传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

334. callLater延时的时间怎么设置 [ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

335. 打包不同大小的图片做人物行走图 [ 76%]

... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 针对大小不统一的图集动画,建议你用IDE的动画.ani去做,可以手动调节动画散图的位置,保证动画正常播放! 2017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daxuewuli3 赞同来自: 如果是大量的图集 怎么可能手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

336. 3.x spine动画不显示问题 [ 76%]

3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001   和    1021001   发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错  Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

337. .ui文件内的动画如何读取和播放? [ 76%]

.ui文件内的动画如何读取和播放? Hi,目前使用IDE在ui文件内做了两段动画,第一段是载入即播放(没有问题),一段是在某个按钮被点击的时候再播,一开始我尝试getChildByName后直接尝试播放就报错了,想说是不是没拿到,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

338. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 76%]

...模一样的动效,只能再一帧一帧的再重新编辑吗? 是在动画编辑模式下编辑的动效。   附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

339. Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 [ 76%]

Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 LayaAir2.1版本  代码如下  资源zip包已经上传  请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton ();  Laya.stage.addChild(this.skeleton);  this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1]));  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

340. 想通过模仿BoxMesh类重写recreateResource()方法,但是不知道这后面5个参数代表什么? 后面的5个参数是做什么用的? [ 76%]

...次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814