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大约有 1,182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

331. 序列动画怎么实现 [ 75%]

序列动画怎么实现 Laya有没有像cocos中的序列动画那样的控制一系列的动画 顺序执行的方法啊 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

332. 原生启动动画黑屏是什么原因,怎么解决? [ 75%]

原生启动动画黑屏是什么原因,怎么解决? 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Mr.Wu 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

333. IDE创建动画调用问题 [ 75%]

IDE创建动画调用问题 老师好,请问我用IDE创建了一个.ani动画,假如里面有四个GraphicNode,我想通过代码去动态的设置某个GraphicNode的初始skin,请问应该怎么获取到这个GraphicNode?   var light: Laya.Animation = new Laya.Animation(); light.loadA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

334. animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found [ 75%]

animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found 下图即为错误提示信息 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Anim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

335. Native类型下 启动动画如何关闭 [ 75%]

Native类型下 启动动画如何关闭 var loadingView= window.loadingView; if(loadingView) { loadingView.loadingAutoClose=true; loadingView.loading(100); }构建的AndroidStudio项目 在config.js如上设置 可是启动时还有默认的动画 如何在启动时不显示这个动画呢? 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

336. 龙骨动画能倒播或pingpong吗 [ 75%]

龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

337. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 75%]

layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 通过laya提供的原生运行器进行测试时,发现laya3d骨骼动画解析直接报错,错误原因是在laya.d3.js库中的13543 AnimationClipParser04.READ_ANIMATIONS方法下的 var floatArrayKeyframe = new Vector3Keyframe(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

338. 几个加载同一资源只有一个回调 [ 75%]

...人 ckp0799 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 本地调试加载本地图片都报错 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

339. Unity导出动画问题 [ 75%]

Unity导出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

340. 关于骨骼动画的复用问题 [ 75%]

关于骨骼动画的复用问题 有两个FBX,A和B,骨骼相同只是网格不同,动画是基于A制作的,包含在A.fbx里面,将动画导出成.lani之后,通过以下代码给B.fbx加载使用,但是无法正常播放动画加载都正常代码没有报错,请指教! let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613