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...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...下: /**Created by the LayaAirIDE*/ module view { export class Guide extends ui.GuideUI { constructor() { super(); // 创建Video元素 let videoElmt: any = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElmt); // 设置Video元素地样式和属性 videoElmt.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
... 关注: 5 人 大大大懒猫 • 2018-09-10 10:39 export class ShopTitle extends Laya.Script{ public title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.Standa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 在使用自定义材质之前,一定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面的import就没了。 无法去掉的import主要是类似 new B, extends B, instanceof B, 以及静态成员访问B.stM 这种形式 例如上面的改成 b=new B() 就真的是循环了。 对于真正的循环可以通过引入一个接口对象等方式解决。这个就要看具体项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...fo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateIte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...annot read property 'rayCast' of undefined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...t"; import UIMain from "../ui/Game/UIMain"; export default class GameWnd extends BaseWin { public view: UIMain; /** 角色 */ private character: Laya.Sprite /** 角色刚体*/ private rig: Laya.RigidBody /** 医疗包*/ private addhp: Laya.Sprite /**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...flash.text.TextFieldType; import flash.ui.Keyboard; public class TextInput extends Sprite { private var textInput:TextField; private var sourceWidth:Number; private var sourceHeight:Number; public function TextInput() { //转换成h5项目后获取浏览器的宽度 //[IF-JS]sourceWidth = Laya.windo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225