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大约有 3,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

331. 怎么改变弹出的dialog在屏幕中的位置,不让他默认居中 [ 80%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: public var popupCenter:Boolean = true; false 就根据坐标显示,默认为true 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cheng 赞同来自: dialog 里面有个属性 popupCenter,设置为false,然后设置坐标 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

332. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 80%]

...ublic function clearAll():void { if (_map) { _map = null; } this.visible = false; //aniSpriteArray为空的时候,导致自己没有被销毁,直接return了 if (aniSpriteArray == null) { return; } var tAniSprite:TileAniSprite; for (var i:int = 0; i < aniSpriteArray.length; i++) { tAniSprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

333. bug:laya.Scene.destroy [ 80%]

...ZONE 微信 dasonjack 赞同来自: Laya.Scene.open('test/TestView1.scene',false) Laya.Scene.open('test/TestView2.scene',false) Laya.Scene.open('test/TestView3.scene',false) 当有多个场景时候,destroy中间的场景就有问题 Laya.Scene.destroy('test/TestView2.scene') =====================...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

334. 如何操作List内物件的属性 [ 80%]

...指定属性呢 如果我想在push时就把Box内某个物件visible设为false 该如何实行呢 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ckndim 赞同来自: 感谢回复 您好 我是想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

335. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 80%]

...eTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].loop =false;                                                              }              _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLET...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

336. 如何彻底关闭开放域排行榜 [ 80%]

...d)) {//从舞台移除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

337. 3D模型的材质修改问题 [ 80%]

...Child(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.shareMaterial; shar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

338. [LayaAir3]按钮置灰后设置隐藏,依然会触发事件 [ 80%]

... 赞同来自: 您好,可以提供一个demo吗?如果visible设置为false的话正常是不会触发事件的 2025-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: 其实直接按我说的做就可以 另外反馈个问题,反复设置一个按钮置灰为true,再false,反复3次应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

339. laya.resource.Texture2D [ 80%]

... = 0, height:int = 0, format:int, mipmap:Boolean = true, canRead:Boolean = false) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Texture2D[static] Texture2D generate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 80%]

...都会暂停,Laya.SoundManager.musicMuted不知道有没有被设置为false,但是关键解决办法在这个值上面;   4.在失焦的前提下用Laya.SoundManager.playMusic()播放另一个背景音乐:   5.返回游戏使游戏再次获得焦点: 游戏音效不再出现,不管怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813