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...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? dispone和destory的区别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...M; //天空盒 Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../atlas/cont.json",type:Loader.ATLAS}); Laya.loader.load(imgArr,Handler.create(this,onAssetLoaded),Handler.create(this,onProgress,null,false)); } (function() { function Lload() { Lload.__super.call(this); this.dh(); this.btn.on(Event.MOUS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
... var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 layaair与layabox的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 vie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...g — JSON文件名字 viewRect:Rectangle — 视口区域 completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数 viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 gridSize:Po...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...//加载一个json和图集 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...isplay.Text; import laya.display.Sprite; import laya.utils.Handler; import laya.resource.Texture; public class LayaSample { private var img:Sprite ; private var index:int ; public function LayaSample() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(1080,1321); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 //Laya.stage.screenMode ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329