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大约有 1,787 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

331. Texture.create 和Texture.createFromTexture有什么区别 [ 74%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? dispone和destory的区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

332. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...M; //天空盒 Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

333. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 74%]

...Laya.Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

334. 加载的时候动画会卡 [ 74%]

.../atlas/cont.json",type:Loader.ATLAS});         Laya.loader.load(imgArr,Handler.create(this,onAssetLoaded),Handler.create(this,onProgress,null,false));     }   (function() {     function Lload() {         Lload.__super.call(this);         this.dh();         this.btn.on(Event.MOUS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

335. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 74%]

...   var Stage = Laya.Stage;     var Browser = Laya.Browser;     var Handler = Laya.Handler;     var WebGL = Laya.WebGL;     var maskSp;     var bg2;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(1136, 640, WebGL);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

336. Image和Sprite在使用上的区别 [ 74%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 layaair与layabox的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 vie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

337. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 74%]

...g — JSON文件名字  viewRect:Rectangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

338. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 74%]

...//加载一个json和图集 Laya.loader.load(["res/atlas/test.atlas"],Laya.Handler.create(null,function(){ //加载完成 //使用接口将图集透传到子域 Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

339. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 74%]

...isplay.Text;     import laya.display.Sprite;     import laya.utils.Handler;     import laya.resource.Texture;     public class LayaSample {         private var img:Sprite ;         private var index:int ;         public function LayaSample() {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

340. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 74%]

...入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor() { Laya.init(1080,1321); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "showall"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 //Laya.stage.screenMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329